最初に一言、 初日しかプレイできず残念です。
さて落ち込むのはここまでにしてプレイした感想を書くとしましょうか。
まずは「ひらがな」・「漢字」の入力がおかしかった事が残念です、まあこれぐらいはオープンβには修正してくれることでしょう。
クエストはかなり親切でした! これは良心的です、これならクエストが山のようにあったとしても迷うことはなくなるでしょうね。
武器は選べるものが少なかったものの使おうと思っていた棍が使えたので選択、プレイ時間もあまり取れなくレベルを上げれなかったので少ししかスキルを習得できませんでしたが、少し離れた位置から攻撃するスキルもあったので使いやすかったのかな。
PT組んだ人いわく 手斧のほうが圧倒的に火力高かったそうですがそこはまあそのうち使えるであろう範囲スキルに期待ですね。
成長システムはキャラクターのレベルや武芸のレベルを上げるタイミングが難しいですね、単純にステータスはキャラクターのレベルを上げないと上がらないし受けることのできるクエストも一向に増えず、武芸をあげないといつまでたってもスキルを覚えることができないということに。
火力を維持しつつクエストを常に消化しているようにできれば快適なのかな。
次にスキルツリーなのですが、ほとんど使いませんでした。
レベルが低かったといえばそれまでですがレベルが上がってくると必須になってくるのでしょうかね。
SEKIHEKIの今後に期待して今回はここまでとさせていただきます。
追伸、孫策でるのかなー
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